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November 18, 2006

面白いの中身

昔に比べると「これはここが面白い」と考えることが多くなった。で、面白いとは何かを考えると「面白くないとは何か」を考えていることに気づく。それのほうがよほど簡単だからだろう。

僕は娯楽の筆頭といえば、ゲームになる。コンピューターゲーム。今では古い世代だろうと自覚している。今は携帯電話が娯楽だろう、と茫漠と思う。具体的には判らない。余談だが、これを思うと昔のコンパックのTVCMを思い出す。いまじゃあ、メールアドレスなんて個人情報のトップシークレットにカテゴリされるでしょうな。

で、面白いゲームの条件。名前を出すほうが早い。ジャンルも偏るだろう。指向と嗜好が如実に出るだろうし。僕は上達要素のあるゲームが好きだ、と思う。思いたい。RPGは偶に遊ぶと面白い。気軽なRPGほどいい。100時間RPGなんてうたい文句があるだけで、素通りしてしまう。
不思議なもので「不思議のダンジョン」なら100時間でも平気で突破している。いまだにSFCの取る猫で遊んでいる。バッテリーが利かないけど。交換してくれるのかな?

で、面白いとは、没頭できることだ、と結論付けている。「21世紀本格」所収の瀬名秀明氏の短編にもある。没頭できることは幸せであり、娯楽だ。

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